Jak paginować i sortować wyniki w Spring Data?
Praktyczny przewodnik po implementacji paginacji i sortowania w Spring Data JPA, od podstaw po zaawansowane przykłady.
Praktyczny przewodnik po implementacji paginacji i sortowania w Spring Data JPA, od podstaw po zaawansowane przykłady.
Artykuł prezentuje mniej znane opcje konfiguracji Gita, takie jak konfiguracja warunkowa i autokorekta komend, aby usprawnić pracę.
Przewodnik po tworzeniu własnych obrazów Docker. Omawia instrukcje Dockerfile, optymalizację i najlepsze praktyki budowania kontenerów.
Artykuł wyjaśnia metodę stacked diffs jako rozwiązanie problemu dużych pull requestów poprzez dzielenie zmian na mniejsze, zależne części.
Analiza techniki ray casting użytej w Wolfenstein 3D i jej współczesna implementacja.
Artykuł analizuje negatywne skutki nadmiernego polegania na AI przez początkujących programistów, prowadzące do braku zrozumienia podstaw kodowania.
Artykuł o algorytmach wyszukiwania obiektów w przestrzeni 2D, przydatnych w programowaniu gier i innych zastosowaniach.
Autor udostępnia kod źródłowy swojego bloga świstak.codes na GitHubie na licencji MIT, z okazji rocznic projektu.
Wprowadzenie do wzorca projektowego Pamiątka (Memento): jego teoria, zastosowanie i przykłady implementacji w TypeScripcie.
Święto semantycznego HTML-a, podczas którego na jeden dzień wyłączamy CSS, aby zobaczyć piękno czystego kodu i jego niedoskonałości.
Explores the modern CSS attr() function, showcasing its new ability to handle data types like color and number for dynamic styling.
Autor dzieli się pierwszymi wrażeniami z używania Cursor, edytora kodu z AI. Omawia kluczowe funkcje i swoje doświadczenia.
Artykuł wyjaśnia pojęcie losowości w informatyce, omawiając generatory liczb pseudolosowych i prawdziwie losowych.
Projektowanie nowego API dla czasomierzy w przeglądarce z użyciem TypeScript i obietnic zamiast callbacków.
Analiza i polskie tłumaczenie mantry Gajatri, z porównaniami do chrześcijańskich hymnów i opisem procesu tłumaczenia z pomocą AI.
Wprowadzenie do wzorca projektowego Iterator: teoria, struktura, korzyści i przykłady implementacji w TypeScripcie.
Artykuł o przeglądarkowych czasomierzach (timers) - setTimeout i setInterval - ich działaniu, zastosowaniu i problemach.
Praktyczne wskazówki, jak przygotować czytelny i kompletny pull request, który ułatwi code review współpracownikom.
Wyjaśnienie matematycznych podstaw i implementacji algorytmu korekcji perspektywy w grafice komputerowej.
Artykuł o ekstremalnym RWD i ewolucji responsywnego designu, w tym nowe podejście - deklaratywny design.