Comprendre la récursivité en 7 min
Explication simple et rapide du concept de récursivité en programmation, avec des exemples de code en Python et JavaScript.
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Un développeur partage une astuce de mindset pour augmenter sa vitesse de développement, inspirée par une expérience de hackathon.
Une liste complète de podcasts en français pour les développeurs, couvrant la programmation, l'IA, DevOps, et les tendances tech.
Introduction aux structures de données linéaires (tableaux, listes) et leur importance pour le code efficace et les entretiens techniques.
Guide complet pour trouver et réussir un stage en développement web, avec des conseils pratiques pour les futurs développeurs.
Guide pour choisir le meilleur premier langage de programmation selon ses objectifs et critères comme la communauté, les emplois et la facilité d'apprentissage.
Analyse des salaires des développeurs web, facteurs d'influence et conseils pour négocier sa rémunération, notamment pour les juniors.
Un article humoristique listant les clichés et stéréotypes sur les développeurs et le monde de la tech, avec une touche d'autodérision.
Exploration de la possibilité de devenir développeur professionnel sans diplôme universitaire, avec conseils et retours d'expérience.
Guide complet sur les différentes boucles en JavaScript (for, while, for...of, for...in, do...while) et leurs cas d'utilisation.
L'auteur explique pourquoi il utilise VIM depuis 15 ans, détaille son fonctionnement modal et pourquoi il ne convient pas à tous les développeurs.
Conseils pour bien débuter en JavaScript, en évitant les pièges courants et en adoptant les bonnes pratiques modernes (ES6+).
Troisième partie du tutoriel sur le développement d'un jeu Breakout pour GameBoy en C, axée sur la destruction des briques et la gestion des conditions de victoire/défaite.
Développement d'un portage du jeu Evoland sur GameBoy, abordant les contraintes techniques et les premières étapes du projet.
L'auteur présente son projet de portage d'Evoland sur GameBoy, un jeu qui retrace l'histoire du jeu vidéo, à l'occasion des 30 ans de la console.
Troisième article d'une série sur le développement GameBoy en C, détaillant la création d'un jeu de Tic Tac Toe (Morpion) en mode texte.
Guide sur l'utilisation de l'extension pthreads pour implémenter le multithreading en PHP, avec un exemple de code.