Fabien LOISON 29/10/2018

Développement GameBoy #3 : Projet 1 - Tic Tac Toe

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Cet article est le troisième d'une série sur la programmation pour la GameBoy en C avec SDCC et GBDK. Il guide le lecteur dans la création d'un premier projet concret : un jeu de Tic Tac Toe (Morpion) utilisant le mode texte de la console. L'auteur explique en détail l'utilisation de la bibliothèque <gb/console.h> pour gérer l'affichage et présente les concepts de base nécessaires à ce projet.

Développement GameBoy #3 : Projet 1 - Tic Tac Toe

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