Fabien LOISON 06/05/2019

Evoland.gb : Développer un jeu GameBoy en 2019 (PARTIE 1)

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Première partie d'une série détaillant le développement d'un portage du jeu Evoland sur console GameBoy en 2019. L'article couvre la définition du périmètre du projet, les contraintes techniques (mémoire, graphismes, taille de la ROM) et les choix de développement initiaux pour adapter le jeu à la plateforme rétro.

Evoland.gb : Développer un jeu GameBoy en 2019 (PARTIE 1)

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