Proxy : Wzorzec projektowy C#
Wyjaśnienie wzorca projektowego Proxy w C# na przykładach różnych typów pośredników, takich jak Protection Proxy.
Wyjaśnienie wzorca projektowego Proxy w C# na przykładach różnych typów pośredników, takich jak Protection Proxy.
Wyjaśnienie wzorca projektowego Flyweight (Pyłek) w C# na przykładzie optymalizacji pamięci przy dużej liczbie podobnych obiektów.
Omówienie pułapek związanych z warunkowym renderowaniem w React i JSX, w tym problemów z wartościami falsy i pierwszeństwem operatorów.
Przegląd prostych metod znajdowania liczb pierwszych: metoda naiwna, sito Eratostenesa i sito Sundarama.
Analiza frameworka Remix, jego historii, kluczowych funkcji i porównanie z Next.js. Czy to konkurencja czy bezużyteczny framework?
Jak dodać własne, niestandardowe polecenie do Gita poprzez tworzenie skryptów powłoki i konfigurację zmiennej PATH.
Wprowadzenie do liczb pierwszych oraz prostych metod ich sprawdzania, w tym metody naiwnej i jej optymalizacji.
Praktyczne porady dla Junior Developerów: czego unikać w pierwszej pracy programistycznej, by rozwijać się efektywnie.
Wprowadzenie do wyrażeń regularnych (regex) - podstawy składni, historia i praktyczne zastosowania w programowaniu.
Artykuł o algorytmicznym tworzeniu roślin 3D przy użyciu L-systemów i grafiki żółwiowej w JavaScript z Three.js.
Wprowadzenie do diagramów cięciw (chord diagrams) - metoda wizualizacji relacji w danych z przykładami implementacji w Pythonie.
Wprowadzenie do algorytmicznego rysowania roślin przy użyciu L-systemów, fraktali i grafiki żółwiowej.
Przegląd 10 najczęstszych antywzorców w CSS, które utrudniają utrzymanie kodu, wraz z praktycznymi rozwiązaniami jak ich unikać.
Wyjaśnienie działania algorytmu Isolation Forest do wykrywania anomalii w danych, opartego na drzewach decyzyjnych.
Artykuł o podstawowych operacjach na kolorach w grafice komputerowej, takich jak konwersja na skalę szarości i zmiana parametrów barw.
Tutorial budowy pełnoprawnego sklepu e-commerce w Next.js z Prisma, Stripe, React Query, NextAuth i TypeScript.
Artykuł wyjaśnia, w jaki sposób komputery zapisują i przetwarzają informacje o kolorach, omawiając modele przestrzeni barw i teorię koloru.
Jak tworzyć generyczne komponenty w React z TypeScript dla w pełni otypowanych, dynamicznych interfejsów użytkownika.
Wprowadzenie do obliczania całek oznaczonych z wykorzystaniem metod numerycznych i programowania.
Jak wykorzystać media queries CSS do dostosowania animacji i motywów zgodnie z preferencjami użytkowników dotyczącymi ruchu i wyglądu.