Kryptarytmy
Artykuł o algorytmicznym podejściu do rozwiązywania kryptarytmów - matematycznych łamigłówek z literami zamiast cyfr.
Artykuł o algorytmicznym podejściu do rozwiązywania kryptarytmów - matematycznych łamigłówek z literami zamiast cyfr.
Przewodnik po konfiguracji monorepo z wykorzystaniem Lerna, Yarn Workspaces i TypeScript do zarządzania wieloma pakietami w jednym repozytorium.
Artykuł o matematycznej łamigłówce Wieże Hanoi, jej historii, zasadach, algorytmach rozwiązywania i zastosowaniach w informatyce.
Wprowadzenie do wykresów świecowych, ich budowy oraz praktyczny przykład tworzenia takiego wykresu w Pythonie przy użyciu bibliotek plotly i yfinance.
Analiza algorytmów sztucznej inteligencji dla gry w kółko i krzyżyk, w tym strategii wygrywania i implementacji algorytmu Minimax.
Przewodnik po typowaniu React Children w TypeScript - omówienie ReactNode, ReactElement, ReactText i innych typów z przykładami.
Wprowadzenie do przetwarzania języka naturalnego (NLP), dziedziny AI, która uczy komputery rozumienia ludzkiego języka. Opis zastosowań i przykładów.
Analiza różnych sposobów obliczania reszty z dzielenia w programowaniu i matematyce.
Początkujący programista dzieli się swoją drogą do zdobycia pierwszej pracy jako Frontend Developer bez studiów informatycznych.
Artykuł przedstawia różne metody określania dnia tygodnia dla dowolnej daty – matematyczne, programistyczne i rekreacyjne.
Druga część artykułu o trudnościach w mierzeniu i przetwarzaniu czasu, omawiająca strefy czasowe, synchronizację i przyszłe zmiany.
Wprowadzenie do metody SMOTE, która rozwiązuje problem niezbalansowanych danych w klasyfikacji poprzez generowanie syntetycznych próbek klasy mniejszościowej.
Porównanie metod tworzenia efektu wycięcia (cut-out) w CSS i SVG, z przykładami i rozwiązaniami dla różnych przypadków.
Artykuł wyjaśnia wyzwania związane z pomiarem i przetwarzaniem czasu w IT, takie jak lata przestępne, różne kalendarze i sekundy przestępne.
Wyjaśnienie, jak oprogramowanie przechowuje datę, czym jest czas uniksowy, NTP oraz problemy z datami granicznymi jak rok 2038.
Wprowadzenie do diagramów sieci, ich rodzajów i praktycznego zastosowania w Pythonie z użyciem biblioteki networkx.
Przewodnik po Mock Service Worker (MSW) do mockowania zapytań HTTP w testach komponentów React, z przykładami użycia.
Wyjaśnienie problemu niezbalansowanych danych w klasyfikacji, przykładów takich zbiorów oraz sposobów radzenia sobie z tym wyzwaniem w ML.
Artykuł wyjaśnia, jak komputer mierzy i przechowuje czas, skupiając się na sprzętowych mechanizmach, takich jak zegar czasu rzeczywistego (RTC).
Artykuł o matematycznych podstawach przekształceń grafiki 3D, w tym macierzach, obrotach i kwaternionach.