Grafy — wprowadzenie
Wprowadzenie do teorii grafów: definicja, podstawowe pojęcia, pochodzenie i praktyczne zastosowania w informatyce.
Wprowadzenie do teorii grafów: definicja, podstawowe pojęcia, pochodzenie i praktyczne zastosowania w informatyce.
Analiza problemów z enumami w TypeScript i prezentacja lepszych alternatyw dla bezpieczniejszego typowania.
Programista dzieli się sposobem na znalezienie tematów do pisania artykułów technicznych, skupiając się na własnych doświadczeniach i zainteresowaniach.
Przegląd ponad 50 najlepszych repozytoriów GitHub z zasobami o sztucznej inteligencji, uczeniu maszynowym i głębokim uczeniu.
Autor ogłasza powrót bloga świstak.codes z nowym wyglądem i własnym silnikiem, zastępującym WordPressa.
Artykuł o problemach z czytelnością kodu w TypeScript, szczególnie w typach generycznych, oraz o sposobach na pisanie bardziej zrozumiałego kodu.
Przewodnik po implementacji uwierzytelniania JWT w aplikacji Blazor, łączącej się z REST API w .NET.
Artykuł przedstawia 6 pytań, które powinien zadać sobie programista aspirujący do roli architekta oprogramowania, dotyczących podejścia do technologii i wzorców.
Jak zoptymalizować zewnętrzne skrypty w Next.js za pomocą Web Workerów i Partytown, aby odciążyć główny wątek i poprawić wydajność.
Wyjaśnienie metodyki Test First i TDD (Test-Driven Development) w kontekście pisania testów przed kodem produkcyjnym.
Wprowadzenie do wykresu lizakowego: czym jest, kiedy go używać oraz jak stworzyć go w Pythonie przy użyciu biblioteki matplotlib.
Porównanie szybkości i dokładności probabilistycznych testów pierwszości, takich jak Fermat i Miller-Rabin, z metodą naiwną.
Artykuł o algorytmie Millera-Rabina do znajdowania dużych liczb pierwszych z przykładową implementacją w JavaScript.
Przewodnik po 16 metodach wyboru zmiennych (feature selection) w uczeniu maszynowym, wyjaśniający ich znaczenie dla jakości modeli.
Poradnik VBA: jak dynamicznie tworzyć, kopiować i nazywać arkusze w Excelu na podstawie danych z tabeli.
Przewodnik jak napisać makro VBA w Excelu, które automatycznie generuje formułę sumującą wartości z wielu arkuszy.
Recenzja programu ImageGlass, lekkiej przeglądarki zdjęć dla Windows, omawiająca jej zalety i wady.
Wyjaśnienie wzorca projektowego Visitor w C# na przykładzie wyrażeń matematycznych, pokazujące jego implementację i zastosowanie.
Wyjaśnienie wzorca projektowego Interpreter w C# na przykładzie tworzenia parsera tłumaczącego tekst na HTML.
Artykuł omawia metody znajdowania i testowania dużych liczb pierwszych, kluczowych w kryptografii.