Sử dụng ngrok để truy cập từ internet vào máy cá nhân
Hướng dẫn sử dụng công cụ ngrok để tạo đường hầm kết nối, cho phép truy cập từ internet vào máy chủ local đang phát triển.
Xuanthulab.net là blog công nghệ do Nguyễn Văn Xuân sáng lập, chia sẻ kiến thức lập trình và phát triển phần mềm bằng phong cách dễ hiểu và thực tế. Nội dung blog bao gồm nhiều chủ đề như C#, .NET, Java, Python, JavaScript, SQL Server, Docker, Git, AI và Machine Learning. Mỗi bài viết được trình bày chi tiết, kèm ví dụ minh họa và hướng dẫn thực hành, giúp người đọc dễ dàng áp dụng trong dự án thực tế. Tác giả còn xây dựng các khóa học video miễn phí và series bài học cho người mới bắt đầu lẫn lập trình viên có kinh nghiệm muốn nâng cao kỹ năng. Với hàng trăm bài viết chuyên sâu, Xuanthulab.net là nguồn tài nguyên quý giá cho cộng đồng lập trình Việt Nam, đặc biệt trong lĩnh vực phát triển ứng dụng web và phần mềm doanh nghiệp.
56 bài viết from this blog
Hướng dẫn sử dụng công cụ ngrok để tạo đường hầm kết nối, cho phép truy cập từ internet vào máy chủ local đang phát triển.
Hướng dẫn tích hợp Elasticsearch vào Wordpress sử dụng plugin ElasticPress để cải thiện tốc độ tìm kiếm bài viết và sản phẩm.
Hướng dẫn cài đặt và chạy Docker trên WSL2 Windows để chạy container Linux native mà không cần Hyper-V hay VirtualBox.
Hướng dẫn sử dụng VSC với Remote WSL để mở và phát triển dự án lưu trữ trong Ubuntu trên Windows WSL.
Hướng dẫn cài đặt NodeJS, npm và tạo ứng dụng ExpressJS đầu tiên trên môi trường WSL Ubuntu.
Hướng dẫn cài đặt môi trường LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP) trên Windows sử dụng WSL để phát triển ứng dụng web.
Hướng dẫn giới thiệu và cài đặt WSL (Windows Subsystem for Linux) để chạy môi trường Linux trực tiếp trên Windows.
Hướng dẫn triển khai và sử dụng NGINX Ingress Controller trong Kubernetes, bao gồm cài đặt và ví dụ tạo Ingress.
Hướng dẫn tìm hiểu và cài đặt ELK Stack (Elasticsearch, Logstash, Kibana) trên CentOS để quản lý và phân tích log hệ thống.
Hướng dẫn về Transformation và ma trận biến đổi trong lập trình SketchUp Ruby, bao gồm ma trận Identity, thu phóng và tịnh tiến.
Hướng dẫn sử dụng module Geom và các lớp Point3d, Vector3d để làm việc với hình học 3D trong lập trình Ruby cho SketchUp.
Hướng dẫn sử dụng lớp Array trong SketchUp API để biểu diễn điểm và vector 2D, 3D, bao gồm các phương thức tính toán hình học.
Hướng dẫn sử dụng lớp HtmlDialog trong SketchUp Ruby để tạo hộp thoại tương tác với HTML và JavaScript.
Hướng dẫn lập trình Tool trong SketchUp Ruby, tạo công cụ và xử lý sự kiện chuột, bàn phím.
Hướng dẫn phát triển plugin, toolbar và view trong SketchUp bằng Ruby để mở rộng tính năng phần mềm.
Hướng dẫn tạo menu chính và menu ngữ cảnh trong SketchUp bằng Ruby, sử dụng các phương thức UI và Command.
Hướng dẫn tạo và sử dụng các hộp thoại Dialog (UI.messagebox, UI.inputbox) trong Ruby API cho SketchUp.
Hướng dẫn sử dụng EntityObserver và SelectionObserver trong SketchUp để lắng nghe sự kiện thay đổi đối tượng và lựa chọn.
Hướng dẫn sử dụng Attributes trong SketchUp Ruby API để lưu trữ dữ liệu tùy chỉnh cho các Entity.
Hướng dẫn lập trình Ruby để làm việc với Component trong SketchUp, bao gồm ComponentDefinition và ComponentInstance.