Najbardziej bezużyteczna funkcja Gita? Czym są git notes?
Artykuł wyjaśnia funkcję git notes w Git, jej zastosowania, potencjalne problemy i przydatność w codziennej pracy z systemem kontroli wersji.
Artykuł wyjaśnia funkcję git notes w Git, jej zastosowania, potencjalne problemy i przydatność w codziennej pracy z systemem kontroli wersji.
Praktyczny przewodnik po uruchomieniu pierwszej aplikacji Nginx w lokalnym klastrze Kubernetes, krok po kroku.
Recenzja ergonomicznej myszy Logitech MX Vertical po miesiącu użytkowania, omawiająca jej zalety, wady i komfort pracy.
Wprowadzenie do Kubernetes: dlaczego sam Docker to za mało, architektura K8s, podstawowe obiekty i kiedy warto go używać.
Analiza i poprawa responsywnego układu CSS sekcji hero z Time.com, z naciskiem na lepsze zarządzanie siatką i punktami przerwania.
Wyjaśnienie różnic między DTO a encjami w Spring Boot, pokazujące dlaczego nie należy zwracać encji bezpośrednio w API REST.
Przewodnik po Docker Compose: zarządzanie wieloma kontenerami w aplikacjach webowych z przykładami Spring Boot i PostgreSQL.
Przegląd narzędzi AI do code review: CodeRabbit i GitHub Copilot. Subiektywna ocena ich przydatności i skuteczności w analizie kodu.
Autor wraca do projektu Doco, generatora dokumentacji dla TypeScript/JavaScript, omawiając jego założenia i funkcje po nieudanym konkursie programistycznym.
Przegląd i porównanie najważniejszych modeli AI na rynku, w tym ChatGPT, Gemini, Claude i innych, z analizą ich możliwości i zastosowań.
Praktyczny przewodnik po implementacji paginacji i sortowania w Spring Data JPA, od podstaw po zaawansowane przykłady.
Artykuł prezentuje mniej znane opcje konfiguracji Gita, takie jak konfiguracja warunkowa i autokorekta komend, aby usprawnić pracę.
Przewodnik po tworzeniu własnych obrazów Docker. Omawia instrukcje Dockerfile, optymalizację i najlepsze praktyki budowania kontenerów.
Artykuł wyjaśnia metodę stacked diffs jako rozwiązanie problemu dużych pull requestów poprzez dzielenie zmian na mniejsze, zależne części.
Analiza techniki ray casting użytej w Wolfenstein 3D i jej współczesna implementacja.
Artykuł analizuje negatywne skutki nadmiernego polegania na AI przez początkujących programistów, prowadzące do braku zrozumienia podstaw kodowania.
Artykuł o algorytmach wyszukiwania obiektów w przestrzeni 2D, przydatnych w programowaniu gier i innych zastosowaniach.
Autor udostępnia kod źródłowy swojego bloga świstak.codes na GitHubie na licencji MIT, z okazji rocznic projektu.
Wprowadzenie do wzorca projektowego Pamiątka (Memento): jego teoria, zastosowanie i przykłady implementacji w TypeScripcie.
Święto semantycznego HTML-a, podczas którego na jeden dzień wyłączamy CSS, aby zobaczyć piękno czystego kodu i jego niedoskonałości.