Piotr Kowalski 1/28/2015

Hackathon: Static Showdown #2 (2015)

Read Original

Autor opisuje swój udział w 48-godzinnym hackathonie Static Showdown #2 (2015), podczas którego wraz z zespołem stworzył wieloosobową grę przeglądarkową. W artykule wymienia wykorzystane technologie (Phaser.js, Backbone.js, Firebase, Gulp) oraz udostępnia link do gry i film prezentacyjny. To praktyczne spojrzenie na proces tworzenia projektu podczas maratonu programistycznego.

Hackathon: Static Showdown #2 (2015)

Comments

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

2
Designing Design Systems
TkDodo Dominik Dorfmeister 2 votes
3
Introducing RSC Explorer
Dan Abramov 1 votes
5
Fragments Dec 11
Martin Fowler 1 votes
6
Adding Type Hints to my Blog
Daniel Feldroy 1 votes
7
Refactoring English: Month 12
Michael Lynch 1 votes
9