Piotr Kowalski 1/28/2015

Hackathon: Static Showdown #2 (2015)

Read Original

Autor opisuje swój udział w 48-godzinnym hackathonie Static Showdown #2 (2015), podczas którego wraz z zespołem stworzył wieloosobową grę przeglądarkową. W artykule wymienia wykorzystane technologie (Phaser.js, Backbone.js, Firebase, Gulp) oraz udostępnia link do gry i film prezentacyjny. To praktyczne spojrzenie na proces tworzenia projektu podczas maratonu programistycznego.

Hackathon: Static Showdown #2 (2015)

Comments

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser