Hackathon: Static Showdown #2 (2015)
Read OriginalAutor opisuje swój udział w 48-godzinnym hackathonie Static Showdown #2 (2015), podczas którego wraz z zespołem stworzył wieloosobową grę przeglądarkową. W artykule wymienia wykorzystane technologie (Phaser.js, Backbone.js, Firebase, Gulp) oraz udostępnia link do gry i film prezentacyjny. To praktyczne spojrzenie na proces tworzenia projektu podczas maratonu programistycznego.
Comments
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Browser Extension
Get instant access to AllDevBlogs from your browser
Top of the Week
No top articles yet