Joan León 4/14/2026

Procesamiento de imágenes en el browser con WebGPU

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Este artículo técnico explica cómo procesar imágenes en el navegador utilizando WebGPU, específicamente implementando un filtro de desenfoque gaussiano. Primero muestra la limitación de Canvas 2D en CPU, que resulta lento para imágenes grandes. Luego detalla el setup de WebGPU, el shader WGSL y la pipeline para ejecutar el blur en GPU, logrando procesamiento paralelo de píxeles. Incluye código de ejemplo y comparación de rendimiento.

Procesamiento de imágenes en el browser con WebGPU

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