Joan León 4/28/2026

Edición de vídeo en el browser con WebGPU

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Este artículo explica cómo editar vídeo en el navegador usando WebGPU y WebCodecs, superando las limitaciones históricas de rendimiento. Describe la arquitectura del pipeline, desde la decodificación de frames con WebCodecs hasta el procesamiento en la GPU con shaders WGSL, incluyendo un ejemplo práctico de efecto de escala de grises. También cubre benchmarks, limitaciones reales y requisitos de soporte para producción.

Edición de vídeo en el browser con WebGPU

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