Attributes trong SketchUp Ruby
Hướng dẫn sử dụng Attributes trong SketchUp Ruby API để lưu trữ dữ liệu tùy chỉnh cho các Entity.
Hướng dẫn sử dụng Attributes trong SketchUp Ruby API để lưu trữ dữ liệu tùy chỉnh cho các Entity.
Hướng dẫn lập trình Ruby để làm việc với Component trong SketchUp, bao gồm ComponentDefinition và ComponentInstance.
Hướng dẫn lập trình Ruby trong SketchUp: làm việc với Layer và Group để quản lý và nhóm các đối tượng 3D.
Hướng dẫn duyệt và lọc các đối tượng Entity trong SketchUp bằng Ruby, sử dụng các phương thức như find, find_all và each.
Hướng dẫn tạo và tùy chỉnh đối tượng văn bản 2D và 3D trong SketchUp bằng Ruby API, bao gồm add_text và add_3d_text.
Hướng dẫn sử dụng Transformation trong SketchUp Ruby API để thực hiện các phép biến đổi hình học như dịch chuyển, quay và thu phóng đối tượng.
Giới thiệu ba cấu trúc dữ liệu cơ bản trong SketchUp API: Sketchup, Model và Entities, cùng các lớp Entity, Drawingelement và Edge.