Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D
Artykuł o algorytmicznym tworzeniu roślin 3D przy użyciu L-systemów i grafiki żółwiowej w JavaScript z Three.js.
Artykuł o algorytmicznym tworzeniu roślin 3D przy użyciu L-systemów i grafiki żółwiowej w JavaScript z Three.js.
Wprowadzenie do diagramów cięciw (chord diagrams) - metoda wizualizacji relacji w danych z przykładami implementacji w Pythonie.
Wprowadzenie do algorytmicznego rysowania roślin przy użyciu L-systemów, fraktali i grafiki żółwiowej.
Przegląd 10 najczęstszych antywzorców w CSS, które utrudniają utrzymanie kodu, wraz z praktycznymi rozwiązaniami jak ich unikać.
Wyjaśnienie działania algorytmu Isolation Forest do wykrywania anomalii w danych, opartego na drzewach decyzyjnych.
Artykuł o podstawowych operacjach na kolorach w grafice komputerowej, takich jak konwersja na skalę szarości i zmiana parametrów barw.
Tutorial budowy pełnoprawnego sklepu e-commerce w Next.js z Prisma, Stripe, React Query, NextAuth i TypeScript.
Artykuł wyjaśnia, w jaki sposób komputery zapisują i przetwarzają informacje o kolorach, omawiając modele przestrzeni barw i teorię koloru.
Jak tworzyć generyczne komponenty w React z TypeScript dla w pełni otypowanych, dynamicznych interfejsów użytkownika.
Wprowadzenie do obliczania całek oznaczonych z wykorzystaniem metod numerycznych i programowania.
Jak wykorzystać media queries CSS do dostosowania animacji i motywów zgodnie z preferencjami użytkowników dotyczącymi ruchu i wyglądu.
Wyjaśnienie wykrywania anomalii i wartości odstających w data science, z przykładami i zastosowaniami w wykrywaniu oszustw.
Wyjaśnienie problemów z dostępem do obiektu zdarzeń w React po użyciu debounce i setTimeout, oraz jak rozwiązać je za pomocą metody persist().
Artykuł o sudoku: historia, zasady oraz algorytm z nawrotami do rozwiązywania tej popularnej łamigłówki liczbowej.
Wyjaśnienie jak działają kompilatory kodu na przykładzie Babela i TypeScript, opis procesu parsowania, transformacji i generacji kodu.
Artykuł o algorytmicznym podejściu do rozwiązywania kryptarytmów - matematycznych łamigłówek z literami zamiast cyfr.
Przewodnik po konfiguracji monorepo z wykorzystaniem Lerna, Yarn Workspaces i TypeScript do zarządzania wieloma pakietami w jednym repozytorium.
Artykuł o matematycznej łamigłówce Wieże Hanoi, jej historii, zasadach, algorytmach rozwiązywania i zastosowaniach w informatyce.
Wprowadzenie do wykresów świecowych, ich budowy oraz praktyczny przykład tworzenia takiego wykresu w Pythonie przy użyciu bibliotek plotly i yfinance.
Analiza algorytmów sztucznej inteligencji dla gry w kółko i krzyżyk, w tym strategii wygrywania i implementacji algorytmu Minimax.