Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D
Read OriginalArtykuł kontynuuje temat algorytmicznego rysowania roślin, przenosząc go do przestrzeni trójwymiarowej. Autor wyjaśnia zasady grafiki żółwiowej w 3D, zastosowanie L-systemów oraz prezentuje praktyczne przykłady tworzenia fraktali i roślin 3D z wykorzystaniem bibliotek JavaScript: Three.js i Lindenmayer.
Comments
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Top of the Week
1
ServiceNow and Microsoft Copilot
Marius Sandbu
•
1 votes
2
The Learning Loop and LLMs
Martin Fowler
•
1 votes