Świstak Codes 4/14/2021

Algorytmika gier — saper

Read Original

Artykuł szczegółowo omawia algorytmikę klasycznej gry Saper. Przedstawia zasady gry, architekturę implementacji, metody generowania planszy z minami, algorytm odsłaniania pól oraz sprawdzania warunków wygranej i przegranej. Zawiera przykłady rozmieszczenia min i proponuje możliwe ulepszenia.

Algorytmika gier — saper

Comments

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

2
Designing Design Systems
TkDodo Dominik Dorfmeister 2 votes
4
Introducing RSC Explorer
Dan Abramov 1 votes
6
Fragments Dec 11
Martin Fowler 1 votes
7
Adding Type Hints to my Blog
Daniel Feldroy 1 votes
8
Refactoring English: Month 12
Michael Lynch 1 votes
10