Nguyễn Văn Xuân 1/29/2020

Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp

Read Original

Bài viết hướng dẫn lập trình SketchUp bằng Ruby để tạo các mặt phẳng (Face) sử dụng phương thức add_face, làm việc với các thuộc tính hình học của Face như edges, vertices, area và biến đổi chúng thành khối 3D bằng các công cụ pushpull và followme. Đây là tài liệu kỹ thuật dành cho phát triển plugin và mở rộng chức năng trong SketchUp.

Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp

Comments

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

1
The Beautiful Web
Jens Oliver Meiert 2 votes
2
Container queries are rad AF!
Chris Ferdinandi 2 votes
3
Wagon’s algorithm in Python
John D. Cook 1 votes
5
Top picks — 2026 January
Paweł Grzybek 1 votes
6
In Praise of –dry-run
Henrik Warne 1 votes
8
Vibe coding your first iOS app
William Denniss 1 votes