Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp
Read OriginalBài viết hướng dẫn lập trình SketchUp bằng Ruby để tạo các mặt phẳng (Face) sử dụng phương thức add_face, làm việc với các thuộc tính hình học của Face như edges, vertices, area và biến đổi chúng thành khối 3D bằng các công cụ pushpull và followme. Đây là tài liệu kỹ thuật dành cho phát triển plugin và mở rộng chức năng trong SketchUp.
Comments
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Browser Extension
Get instant access to AllDevBlogs from your browser
Top of the Week
1
Fix your upgrades and migrations with Codemods
Cassidy Williams
•
2 votes
2
Designing Design Systems
TkDodo Dominik Dorfmeister
•
2 votes
3
A simple explanation of the big idea behind public key cryptography
Richard Gendal Brown
•
2 votes
4
Introducing RSC Explorer
Dan Abramov
•
1 votes
5
The Pulse: Cloudflare’s latest outage proves dangers of global configuration changes (again)
The Pragmatic Engineer Gergely Orosz
•
1 votes
6
Fragments Dec 11
Martin Fowler
•
1 votes
7
Adding Type Hints to my Blog
Daniel Feldroy
•
1 votes
8
Refactoring English: Month 12
Michael Lynch
•
1 votes
9
Converting HTTP Header Values To UTF-8 In ColdFusion
Ben Nadel
•
1 votes
10
Pausing a CSS animation with getAnimations()
Cassidy Williams
•
1 votes