Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp
Read OriginalBài viết hướng dẫn lập trình SketchUp bằng Ruby để tạo các mặt phẳng (Face) sử dụng phương thức add_face, làm việc với các thuộc tính hình học của Face như edges, vertices, area và biến đổi chúng thành khối 3D bằng các công cụ pushpull và followme. Đây là tài liệu kỹ thuật dành cho phát triển plugin và mở rộng chức năng trong SketchUp.
Comments
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Browser Extension
Get instant access to AllDevBlogs from your browser
Top of the Week
1
The Beautiful Web
Jens Oliver Meiert
•
2 votes
2
Container queries are rad AF!
Chris Ferdinandi
•
2 votes
3
Wagon’s algorithm in Python
John D. Cook
•
1 votes
4
An example conversation with Claude Code
Dumm Zeuch
•
1 votes
5
Top picks — 2026 January
Paweł Grzybek
•
1 votes
6
In Praise of –dry-run
Henrik Warne
•
1 votes
7
Deep Learning is Powerful Because It Makes Hard Things Easy - Reflections 10 Years On
Ferenc Huszár
•
1 votes
8
Vibe coding your first iOS app
William Denniss
•
1 votes
9
AGI, ASI, A*I – Do we have all we need to get there?
John D. Cook
•
1 votes
10
How to Add a Quick Interactive Map to your Website
Miguel Grinberg
•
1 votes