5 programistycznych dziwactw — wyjaśnione
Wyjaśnienie pięciu dziwnych zachowań w kodzie programistycznym, takich jak operator --> w C czy 0.1 + 0.2 != 0.3.
Wyjaśnienie pięciu dziwnych zachowań w kodzie programistycznym, takich jak operator --> w C czy 0.1 + 0.2 != 0.3.
Artykuł omawia techniki kompresji wideo, skupiając się na metodach stratnych i kodowaniu międzyklatkowym.
Przewodnik po przygotowaniu do egzaminu AWS Certified Solutions Architect Professional (SAP-C02), zawierający kluczowe zagadnienia i rekomendowane materiały.
Wyjaśnienie działania algorytmu lasu losowego (random forest) w uczeniu maszynowym na prostym przykładzie z życia.
Artykuł wyjaśnia podstawy kompresji obrazów, różnice między kompresją stratną a bezstratną oraz popularne formaty graficzne.
Relacja z konferencji AWS Community Day 2024 w Warszawie, omawiająca wybrane prelekcje o technologiach chmurowych i DevOps.
Podstawy sieci komputerowych: definicje, komponenty, protokoły i model klient-serwer w kontekście historycznego rozwoju technologii.
Analiza rozwiązań CSS dla komponentu TreeView z wcięciami, na przykładach z GitHub, Figma i Adobe.
Autor bloga świętuje 4-lecie istnienia strony, dzieląc się historiami zza kulis i przemyśleniami na temat prowadzenia bloga programistycznego.
Rozwiązania zadań z próbnej matury 2023 z informatyki, przygotowane przez programistę. Analiza zadań i przykładowe odpowiedzi.
Wyjaśnienie czym są drzewa decyzyjne w uczeniu maszynowym, jak działają i jakie mają zastosowania w klasyfikacji danych.
Wprowadzenie do ezoterycznych języków programowania, ze szczególnym uwzględnieniem języka Brainfuck, jego składni i działania.
React 19 usuwa useMemo, useCallback i memo dzięki nowemu kompilatorowi, automatyzując optymalizacje wydajności.
Zapowiedź piątej edycji konferencji DevOpsDays w Krakowie (18-19 marca 2024), z prezentacjami, warsztatami i networkingiem dla profesjonalistów DevOps.
Wprowadzenie do wykresu roju (swarmplot) - jego zalety, wady oraz implementacja w Pythonie z użyciem biblioteki Seaborn.
Artykuł o odpowiedzialności zespołów developerskich w źle zarządzanych projektach IT i znaczeniu komunikacji.
Wprowadzenie do symbolu Newtona i trójkąta Pascala, omówienie definicji, obliczeń i różnych metod implementacji algorytmicznych.
Wyjaśnienie Dockera i konteneryzacji na przykładzie uruchomienia modelu uczenia maszynowego w kontenerze.
Zapisy na darmową konferencję GHOST Day o sztucznej inteligencji i uczeniu maszynowym. 5-6 kwietnia 2024 w Poznaniu.
Artykuł wyjaśnia, czym jest i jak działa zegar binarny, oraz pokazuje krok po kroku, jak zaprogramować go w JavaScript.