Evoland.gb : Développer un jeu GameBoy en 2019 (BONUS)
Read OriginalCet article technique, dernier d'une série, détaille les problèmes majeurs rencontrés lors du développement d'Evoland.gb, un jeu pour GameBoy. L'auteur se concentre sur deux bugs complexes, notamment un lié au positionnement des sprites, et fournit des explications détaillées avec des extraits de code en C. Il s'agit d'un retour d'expérience concret sur le développement rétro.
Commentaires
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Browser Extension
Get instant access to AllDevBlogs from your browser
Top of the Week
No top articles yet