Świstak Codes 5/26/2021

Przekształcenia grafiki 2D — matematyczny punkt widzenia

Read Original

Artykuł wyjaśnia matematyczne podstawy przekształceń 2D w grafice komputerowej, takich jak translacja, skalowanie i obrót. Autor, Tomasz Świstak, szczegółowo omawia operacje na macierzach, przekształcenia afiniczne, współrzędne jednorodne oraz problemy związane z grafiką rastrową, w tym interpolację dwuliniową.

Przekształcenia grafiki 2D — matematyczny punkt widzenia

Comments

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

2
Designing Design Systems
TkDodo Dominik Dorfmeister 2 votes
4
Introducing RSC Explorer
Dan Abramov 1 votes
6
Fragments Dec 11
Martin Fowler 1 votes
7
Adding Type Hints to my Blog
Daniel Feldroy 1 votes
8
Refactoring English: Month 12
Michael Lynch 1 votes
10