Jak komputer rysuje okręgi?
Read OriginalTomasz Świstak kontynuuje temat grafiki komputerowej, analizując algorytmikę stojącą za rysowaniem okręgów. Przedstawia podejścia od podstawowego równania okręgu, przez wykorzystanie symetrii, po zaawansowane algorytmy całkowitoliczbowe, takie jak algorytm punktu środkowego. Kod przykładowy dostępny jest na GitHubie.
Comments
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Browser Extension
Get instant access to AllDevBlogs from your browser
Top of the Week
1
Quoting Thariq Shihipar
Simon Willison
•
2 votes
2
Using Browser Apis In React Practical Guide
Jivbcoop
•
2 votes
3
Top picks — 2026 January
Paweł Grzybek
•
1 votes
4
In Praise of –dry-run
Henrik Warne
•
1 votes
5
Deep Learning is Powerful Because It Makes Hard Things Easy - Reflections 10 Years On
Ferenc Huszár
•
1 votes
6
Vibe coding your first iOS app
William Denniss
•
1 votes
7
AGI, ASI, A*I – Do we have all we need to get there?
John D. Cook
•
1 votes
8
Dew Drop – January 15, 2026 (#4583)
Alvin Ashcraft
•
1 votes