Świstak Codes 1/5/2022

Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D

Read Original

Artykuł kontynuuje temat algorytmicznego rysowania roślin, przenosząc go do przestrzeni trójwymiarowej. Autor wyjaśnia zasady grafiki żółwiowej w 3D, zastosowanie L-systemów oraz prezentuje praktyczne przykłady tworzenia fraktali i roślin 3D z wykorzystaniem bibliotek JavaScript: Three.js i Lindenmayer.

Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D

Comments

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

2
Designing Design Systems
TkDodo Dominik Dorfmeister 2 votes
4
Introducing RSC Explorer
Dan Abramov 1 votes
6
Fragments Dec 11
Martin Fowler 1 votes
7
Adding Type Hints to my Blog
Daniel Feldroy 1 votes
8
Refactoring English: Month 12
Michael Lynch 1 votes
10