La notion de message en programmation
Read OriginalL'article définit le concept de message en programmation et distingue trois grandes familles : les commandes (pour modifier l'état du système), les requêtes (pour lire des données) et les événements (pour signaler qu'un fait s'est produit). Il insiste sur l'importance cruciale d'un nommage explicite, basé sur l'intention et la responsabilité du message, pour une codebase plus claire et maintenable.
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