Fabien LOISON 5/6/2019

Evoland.gb : Développer un jeu GameBoy en 2019 (PARTIE 1)

Read Original

Première partie d'une série détaillant le développement d'un portage du jeu Evoland sur console GameBoy en 2019. L'article couvre la définition du périmètre du projet, les contraintes techniques (mémoire, graphismes, taille de la ROM) et les choix de développement initiaux pour adapter le jeu à la plateforme rétro.

Evoland.gb : Développer un jeu GameBoy en 2019 (PARTIE 1)

Comments

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

2
Designing Design Systems
TkDodo Dominik Dorfmeister 2 votes
4
Introducing RSC Explorer
Dan Abramov 1 votes
6
Fragments Dec 11
Martin Fowler 1 votes
7
Adding Type Hints to my Blog
Daniel Feldroy 1 votes
8
Refactoring English: Month 12
Michael Lynch 1 votes
10