Evoland.gb : Développer un jeu GameBoy en 2019 (BONUS)
Read OriginalCet article technique, dernier d'une série, détaille les problèmes majeurs rencontrés lors du développement d'Evoland.gb, un jeu pour GameBoy. L'auteur se concentre sur deux bugs complexes, notamment un lié au positionnement des sprites, et fournit des explications détaillées avec des extraits de code en C. Il s'agit d'un retour d'expérience concret sur le développement rétro.
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