Fabien LOISON 6/3/2019

Evoland.gb : Développer un jeu GameBoy en 2019 (BONUS)

Read Original

Cet article technique, dernier d'une série, détaille les problèmes majeurs rencontrés lors du développement d'Evoland.gb, un jeu pour GameBoy. L'auteur se concentre sur deux bugs complexes, notamment un lié au positionnement des sprites, et fournit des explications détaillées avec des extraits de code en C. Il s'agit d'un retour d'expérience concret sur le développement rétro.

Evoland.gb : Développer un jeu GameBoy en 2019 (BONUS)

Comments

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

2
Designing Design Systems
TkDodo Dominik Dorfmeister 2 votes
4
Introducing RSC Explorer
Dan Abramov 1 votes
6
Fragments Dec 11
Martin Fowler 1 votes
7
Adding Type Hints to my Blog
Daniel Feldroy 1 votes
8
Refactoring English: Month 12
Michael Lynch 1 votes
10