Fabien LOISON 10/1/2019

Développement GameBoy #10 : Projet 2 - Breakout (PARTIE 1)

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Cet article est la première partie d'un projet pratique de développement de jeu pour la GameBoy. L'auteur explique les premières étapes de la création d'un casse-briques, en se concentrant sur la conception des éléments graphiques (briques, balle, raquette) avec GIMP et leur préparation pour l'utilisation dans le code. Il s'agit d'un tutoriel technique faisant suite à une série sur la programmation GameBoy.

Développement GameBoy #10 : Projet 2 - Breakout (PARTIE 1)

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