Développement GameBoy #10 : Projet 2 - Breakout (PARTIE 1)
Read OriginalCet article est la première partie d'un projet pratique de développement de jeu pour la GameBoy. L'auteur explique les premières étapes de la création d'un casse-briques, en se concentrant sur la conception des éléments graphiques (briques, balle, raquette) avec GIMP et leur préparation pour l'utilisation dans le code. Il s'agit d'un tutoriel technique faisant suite à une série sur la programmation GameBoy.
Commentaires
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Browser Extension
Get instant access to AllDevBlogs from your browser
Top of the Week
No top articles yet