Fabien LOISON 01/10/2019

Développement GameBoy #10 : Projet 2 - Breakout (PARTIE 1)

Read Original

Cet article est la première partie d'un projet pratique de développement de jeu pour la GameBoy. L'auteur explique les premières étapes de la création d'un casse-briques, en se concentrant sur la conception des éléments graphiques (briques, balle, raquette) avec GIMP et leur préparation pour l'utilisation dans le code. Il s'agit d'un tutoriel technique faisant suite à une série sur la programmation GameBoy.

Développement GameBoy #10 : Projet 2 - Breakout (PARTIE 1)

Commentaires

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

No top articles yet