Źle zarządzany projekt IT – to nie Twoja odpowiedzialność
Artykuł o odpowiedzialności zespołów developerskich w źle zarządzanych projektach IT i znaczeniu komunikacji.
Artykuł o odpowiedzialności zespołów developerskich w źle zarządzanych projektach IT i znaczeniu komunikacji.
Wprowadzenie do symbolu Newtona i trójkąta Pascala, omówienie definicji, obliczeń i różnych metod implementacji algorytmicznych.
Wyjaśnienie Dockera i konteneryzacji na przykładzie uruchomienia modelu uczenia maszynowego w kontenerze.
Zapisy na darmową konferencję GHOST Day o sztucznej inteligencji i uczeniu maszynowym. 5-6 kwietnia 2024 w Poznaniu.
Artykuł wyjaśnia, czym jest i jak działa zegar binarny, oraz pokazuje krok po kroku, jak zaprogramować go w JavaScript.
Przewodnik po tworzeniu aplikacji React 18 z porównaniem Vite, Next.js i innych narzędzi. Instrukcje krok po kroku.
Wprowadzenie do React 18. Omówienie podstawowych koncepcji: JSX, komponenty, stan i props.
Zapowiedź nowego, darmowego kursu React 18 dla początkujących, omawiającego najnowsze standardy i funkcje biblioteki.
Artykuł o algorytmicznym tworzeniu gradientów w grafice komputerowej, omawiający różne metody interpolacji kolorów.
Kompletny poradnik Gita dla początkujących: od teorii przez instalację po najważniejsze komendy i pracę z gałęziami.
Autor odpowiada na krytykę czytania książek o bibliotekach programistycznych, argumentując za ich wartością w nauce technologii.
Przegląd 12 stanowisk komputerowych wygenerowanych przez ChatGPT 4 i DALL·E 3, służących jako inspiracja do aranżacji miejsca pracy.
Artykuł omawia różne metody mierzenia czasu wykonania kodu w programowaniu, w tym wykorzystanie profilerów i narzędzi systemowych.
Wyjaśnienie mechanizmu Event Loop w JavaScript, jego komponentów i działania w przeglądarce oraz Node.js.
Recenzja książki 'React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II' - omówienie zawartości, struktury i przydatności dla programistów React.
Artykuł wyjaśnia funkcję Ackermanna, jej definicję matematyczną, historię powstania oraz zastosowania w informatyce.
Praktyczny przewodnik po tworzeniu API do serwowania modeli uczenia maszynowego przy użyciu frameworka FastAPI.
Artykuł wyjaśnia pojęcie otoczki wypukłej i przedstawia algorytm Grahama do jej wyznaczania, z implementacją kodu.
Przewodnik po motywach blokowych w WordPressie: czym są, jak działają i jakie są ich zalety oraz wady.
Przewodnik po Diagramach Sekwencji UML z przykładami w JavaScript. Poznaj korzyści, notację i praktyczne zastosowania w projektowaniu oprogramowania.