Développement GameBoy #1bis : re-Hello World
Read OriginalCet article est une introduction au développement sur GameBoy. Il explique les caractéristiques de la console, comment installer la chaîne d'outils moderne (SDCC et gbdk-n) et guide pour créer un premier programme simple en C. Il remplace un précédent tutoriel basé sur l'ancien kit GBDK.
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