Hackathon: Static Showdown #2 (2015)
Przeczytaj oryginałAutor opisuje swój udział w 48-godzinnym hackathonie Static Showdown #2 (2015), podczas którego wraz z zespołem stworzył wieloosobową grę przeglądarkową. W artykule wymienia wykorzystane technologie (Phaser.js, Backbone.js, Firebase, Gulp) oraz udostępnia link do gry i film prezentacyjny. To praktyczne spojrzenie na proces tworzenia projektu podczas maratonu programistycznego.
0 komentarzy
Komentarze
Brak komentarzy
Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi myślami!
Rozszerzenie przeglądarki
Uzyskaj natychmiastowy dostęp do AllDevBlogs z przeglądarki
Tydzień
1
Dokumentowanie decyzji projektowych – o ADR i RFC
DevSzczepaniak
•
2 głosów
2
Gemini CLI – co to jest i jak działa nowe narzędzie od Google dla programistów
UProgramisty Piotr Kolasiński
•
1 głosów