Piotr Kowalski 15.11.2016

Hackathon: Node Knockout #6 (2016)

Przeczytaj oryginał

Autor opisuje swoje doświadczenia z udziału w hackathonie Node Knockout 2016, który skupiał się na tworzeniu aplikacji w Node.js. Artykuł szczegółowo relacjonuje proces tworzenia gry przeglądarkowej w zespole, zarządzanie czasem podczas 48-godzinnych zawodów oraz udostępnia link do gotowego projektu i repozytorium kodu.

Hackathon: Node Knockout #6 (2016)

Komentarze

Brak komentarzy

Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi myślami!

Rozszerzenie przeglądarki

Uzyskaj natychmiastowy dostęp do AllDevBlogs z przeglądarki