Hackathon: Node Knockout #6 (2016)
Przeczytaj oryginałAutor opisuje swoje doświadczenia z udziału w hackathonie Node Knockout 2016, który skupiał się na tworzeniu aplikacji w Node.js. Artykuł szczegółowo relacjonuje proces tworzenia gry przeglądarkowej w zespole, zarządzanie czasem podczas 48-godzinnych zawodów oraz udostępnia link do gotowego projektu i repozytorium kodu.
0 komentarzy
Komentarze
Brak komentarzy
Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi myślami!
Rozszerzenie przeglądarki
Uzyskaj natychmiastowy dostęp do AllDevBlogs z przeglądarki
Tydzień
1
Dokumentowanie decyzji projektowych – o ADR i RFC
DevSzczepaniak
•
2 głosów
2
Gemini CLI – co to jest i jak działa nowe narzędzie od Google dla programistów
UProgramisty Piotr Kolasiński
•
1 głosów