Nguyễn Văn Xuân 29. 1. 2020

Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp

Read Original

Bài viết hướng dẫn lập trình SketchUp bằng Ruby để tạo các mặt phẳng (Face) sử dụng phương thức add_face, làm việc với các thuộc tính hình học của Face như edges, vertices, area và biến đổi chúng thành khối 3D bằng các công cụ pushpull và followme. Đây là tài liệu kỹ thuật dành cho phát triển plugin và mở rộng chức năng trong SketchUp.

Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp

Komentáře

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

No top articles yet