Jak komputer rysuje okręgi?
Read OriginalTomasz Świstak kontynuuje temat grafiki komputerowej, analizując algorytmikę stojącą za rysowaniem okręgów. Przedstawia podejścia od podstawowego równania okręgu, przez wykorzystanie symetrii, po zaawansowane algorytmy całkowitoliczbowe, takie jak algorytm punktu środkowego. Kod przykładowy dostępny jest na GitHubie.
评论
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Top of the Week
No top articles yet