Wyszukiwanie obiektów w przestrzeni
Read OriginalArtykuł przedstawia problem wyszukiwania obiektów w przestrzeni dwuwymiarowej i omawia różne podejścia algorytmiczne do jego rozwiązania. Szczegółowo opisuje dwie struktury danych: drzewa czwórkowe oraz haszowanie przestrzenne, wraz z ich implementacją, operacjami, zaletami i wadami. Tekst skierowany jest do programistów, szczególnie zainteresowanych algorytmiką i tworzeniem gier.
yorum
No comments yet
Be the first to share your thoughts!
Browser Extension
Get instant access to AllDevBlogs from your browser
Top of the Week
No top articles yet