Fabio Akita 06/07/2026

Frank GO: brincando de GO com IA

Read Original

O artigo narra a paixão do autor pelo jogo de Go, inspirada pelo mangá Hikaru no Go, e sua evolução com a IA. Ele discute o formato SGF para partidas, a dificuldade de reunir acervos dispersos, e o desejo de um app integrado. Contextualiza a história da IA no Go, desde o fraco GNU Go até o avanço do AlphaGo, que venceu Lee Sedol em 2016. O texto é um relato pessoal e técnico sobre tecnologia aplicada ao Go, sem ser tutorial ou guia prático, mas focado em tecnologia e jogos.

Frank GO: brincando de GO com IA

Comentários

No comments yet

Be the first to share your thoughts!

Browser Extension

Get instant access to AllDevBlogs from your browser

Top of the Week

No top articles yet