Świstak Codes 17.03.2021

Jak komputer rysuje okręgi?

Przeczytaj oryginał

Tomasz Świstak kontynuuje temat grafiki komputerowej, analizując algorytmikę stojącą za rysowaniem okręgów. Przedstawia podejścia od podstawowego równania okręgu, przez wykorzystanie symetrii, po zaawansowane algorytmy całkowitoliczbowe, takie jak algorytm punktu środkowego. Kod przykładowy dostępny jest na GitHubie.

Jak komputer rysuje okręgi?

komentarzy

Brak komentarzy

Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi myślami!

Rozszerzenie przeglądarki

Uzyskaj natychmiastowy dostęp do AllDevBlogs z przeglądarki

Tydzień

No top articles yet