Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D
Przeczytaj oryginałArtykuł kontynuuje temat algorytmicznego rysowania roślin, przenosząc go do przestrzeni trójwymiarowej. Autor wyjaśnia zasady grafiki żółwiowej w 3D, zastosowanie L-systemów oraz prezentuje praktyczne przykłady tworzenia fraktali i roślin 3D z wykorzystaniem bibliotek JavaScript: Three.js i Lindenmayer.
komentarzy
Brak komentarzy
Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi myślami!
Rozszerzenie przeglądarki
Uzyskaj natychmiastowy dostęp do AllDevBlogs z przeglądarki
Tydzień
No top articles yet