Świstak Codes 5.01.2022

Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D

Przeczytaj oryginał

Artykuł kontynuuje temat algorytmicznego rysowania roślin, przenosząc go do przestrzeni trójwymiarowej. Autor wyjaśnia zasady grafiki żółwiowej w 3D, zastosowanie L-systemów oraz prezentuje praktyczne przykłady tworzenia fraktali i roślin 3D z wykorzystaniem bibliotek JavaScript: Three.js i Lindenmayer.

Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D

komentarzy

Brak komentarzy

Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi myślami!

Rozszerzenie przeglądarki

Uzyskaj natychmiastowy dostęp do AllDevBlogs z przeglądarki

Tydzień

No top articles yet