Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp
Przeczytaj oryginałBài viết hướng dẫn lập trình SketchUp bằng Ruby để tạo các mặt phẳng (Face) sử dụng phương thức add_face, làm việc với các thuộc tính hình học của Face như edges, vertices, area và biến đổi chúng thành khối 3D bằng các công cụ pushpull và followme. Đây là tài liệu kỹ thuật dành cho phát triển plugin và mở rộng chức năng trong SketchUp.
0 Komentarze
Komentarze
Brak komentarzy
Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi myślami!
Rozszerzenie przeglądarki
Uzyskaj natychmiastowy dostęp do AllDevBlogs z przeglądarki
Tydzień
1
Dokumentowanie decyzji projektowych – o ADR i RFC
DevSzczepaniak
•
1 głosów
2
Gemini CLI – co to jest i jak działa nowe narzędzie od Google dla programistów
UProgramisty Piotr Kolasiński
•
1 głosów