Nguyễn Văn Xuân 29.01.2020

Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp

Przeczytaj oryginał

Bài viết hướng dẫn lập trình SketchUp bằng Ruby để tạo các mặt phẳng (Face) sử dụng phương thức add_face, làm việc với các thuộc tính hình học của Face như edges, vertices, area và biến đổi chúng thành khối 3D bằng các công cụ pushpull và followme. Đây là tài liệu kỹ thuật dành cho phát triển plugin và mở rộng chức năng trong SketchUp.

Tạo mặt Face và các phương thức hình học trên Face SketchUp

Komentarze

Brak komentarzy

Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi myślami!

Rozszerzenie przeglądarki

Uzyskaj natychmiastowy dostęp do AllDevBlogs z przeglądarki